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 Je demande l'aide de Body ! blender FBX et kseditor 
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Enregistré le: Lun 8 Fév 2016 16:26
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Bonjour, j'ai débuté la modélisation d'une voiture sous blender 2.76b. Lorsque j'exporte en .fbx, Kseditor m'indique un message d'erreur et charge dans le vide. J'ai donc téléchargé 3Dsimed, qui refuse aussi mon fbx de blender. J'ai donc réussi à importer ma voiture de blender sous 3DsimED avec une exportation .DAE. Ma voiture s'affiche, mais il me faut du FBX pour KSeditor, donc je demande à 3DsimED d'exporter le DAE en FBX, et là c'est le drame, message d'erreur. J'en suis là. Je débute dans la modélisation et c'est du coup mon premier mod. J'aimerai que quelqu'un puisse m'aider à comprendre et m'accompagner dans la création de ce mod. Je ne sais pas du tout utiliser ni Kseditor, ni 3Dsimed. J'ai tout à apprendre. Est ce que quelqu'un pourrait m'aider ?

Merci d'avance.

Cordialement


Sam 13 Fév 2016 21:44
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Enregistré le: Ven 28 Mar 2014 21:15
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Concernant les fbx, body pourra te répondre, moi partie c'est le son et la physique :cote:

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Sam 27 Fév 2016 11:52
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Enregistré le: Lun 21 Juil 2014 09:59
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Salut. Oups, je n'avais pas vu ce message et t'ai repondu dans ton post de presentation.
Il te faut exporter en fbx 6.1 sinon blender plante chez moi.

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Mer 2 Mar 2016 19:57
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